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Clash of Clans, Minecraft, Valorant : l'UE enquête sur les gemmes

Photo : mingche lee sur Pexels

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Clash of Clans, Minecraft, Valorant : l'UE enquête sur les gemmes

L'Europe s'attaque aux monnaies virtuelles de 9 jeux vidéo, dont Clash of Clans et Minecraft, pour forcer des prix clairs en euros et stopper les pièges à dépenses.

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Tu as déjà galéré à comprendre combien tu dépensais vraiment en achetant des gemmes dans Clash of Clans ? Tu n'es pas le seul, et visiblement les autorités européennes non plus. Le 30 septembre, le réseau CPC (qui regroupe les gendarmes de la consommation européens, dont la DGCCRF côté français) a lancé des enquêtes sur neuf jeux qui utilisent ce système de monnaie virtuelle intermédiaire : tu convertis tes euros en une devise maison, puis tu dépenses cette devise en boutique.

La liste est costaud : Minecraft (Mojang), Candy Crush Saga (King), Valorant (Riot Games), Clash of Clans (Supercell), For Honor (Ubisoft), Hunt: Showdown 1896 (Crytek), Forge of Empires (InnoGames), Mech Arena (Plarium) et Gardenscapes (Playrix). Toutes ces boîtes vont devoir s'expliquer sur leurs pratiques.

Ce que l'UE demande, c'est simple sur le papier : des prix affichés clairement en euros plutôt que planqués derrière des gemmes, des pièces ou autres cristaux, et la suppression des mécaniques qui poussent à claquer plus que prévu sans vraiment s'en rendre compte. En parallèle, Activision Blizzard fait l'objet d'une procédure à part, ouverte de son côté.

Bref, si tu joues à l'un de ces titres, ça pourrait bientôt changer la façon dont tu claques ton argent en boutique in-game.

Ceci est un résumé rédigé par SysDigestLire l'article original sur iGeneration →

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