
Photo : Roberto sur Pexels
Dead Cells tourne nativement sur Windows sans passer par l'émulation PS5
Un développeur a réussi à faire tourner la version PS5 de Dead Cells directement sur Windows, sans émulateur, grâce à l'outil AnyPS5.
Un développeur vient de faire une drôle de démonstration avec Dead Cells : il a réussi à lancer la version PS5 du jeu directement sur Windows, sans passer par un émulateur. La prouesse repose sur AnyPS5, un outil open source qui permet à un exécutable PS5 de tourner comme un programme Windows classique, en traduisant les appels système au vol plutôt qu'en simulant toute la console.
Le truc, c'est que Dead Cells est disponible sur PC depuis 2018, donc autant dire que personne n'avait vraiment besoin de cette manip pour y jouer sur Windows. L'intérêt est ailleurs : c'est surtout une preuve de concept technique, histoire de montrer que ce genre de portage à la volée est possible sans reconstruire le jeu depuis zéro.
Ce genre d'expérimentation, même si elle ne sert à rien dans l'immédiat pour les joueurs, ouvre des perspectives intéressantes pour la compatibilité entre systèmes et pourrait intéresser la communauté des développeurs qui bossent sur l'interopérabilité des jeux consoles.
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