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Obsidian : la vraie pépite, c'est le graphe local, pas le global

Photo : XDA-Developpers

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Obsidian : la vraie pépite, c'est le graphe local, pas le global

Pendant des années j'ai zappé le graph view d'Obsidian en pensant qu'il servait à rien. En fait j'utilisais juste le mauvais graphe.

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Dans Obsidian, tout le monde connaît la vue graphique globale : ce nuage de points reliés qui représente toutes tes notes et leurs liens. C'est hyper joli, tu peux zoomer, cliquer partout, mais au bout de deux minutes tu fermes l'onglet parce que ça ressemble vite à une pelote de laine géante, surtout si ton vault contient des milliers de fichiers. Ça te montre que deux notes sont connectées, mais jamais pourquoi, ni en quoi ça te sert dans ton travail du moment.

Le truc, c'est qu'Obsidian cache un deuxième graphe beaucoup plus utile : le graphe local. Contrairement au global qui a son bouton dans le ribbon et son raccourci Ctrl+G, celui-là est planqué dans la palette de commandes (Ctrl+P, tape "graph", choisis "Graph view: Open local graph") ou dans le menu à trois points de chaque note. Résultat : plein de gens ne savent même pas qu'il existe.

La différence change tout : au lieu d'afficher tout ton vault, le graphe local ne montre que les notes connectées à celle que tu as ouverte, en split-view à côté. Tu as un slider de profondeur pour élargir le cercle de connexions, et des options propres à cette vue (liens entrants, liens sortants, liens entre voisins) pour affiner ce que tu regardes. En l'utilisant, j'ai redécouvert des notes que j'avais complètement oubliées, liées à des sujets sur lesquels je retravaillais.

Depuis, je checke systématiquement le graphe local avant d'écrire une nouvelle note, pour voir ce qui existe déjà et éviter de répéter un truc que j'ai déjà écrit ailleurs. Si toi aussi tu avais laissé tomber le graph view d'Obsidian en pensant qu'il ne servait à rien, c'est peut-être le moment de retenter ta chance, mais avec le bon graphe cette fois.

Ceci est un résumé rédigé par SysDigestLire l'article original sur XDA-Developpers →

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