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AnyPS5 : bientôt des jeux PS5 qui tournent nativement sur PC
AnyPS5 transforme un exécutable PS5 en programme natif Linux ou Windows, mais pour l'instant un seul jeu est compatible.
AnyPS5 est un projet qui s'attaque à un gros morceau : faire tourner des jeux PS5 directement sur PC, sans passer par de l'émulation classique. Concrètement, l'outil récupère l'exécutable d'un jeu PS5 et le réécrit en programme natif pour Linux ou Windows, en remplaçant au passage les bibliothèques système de Sony par ses propres versions maison.
Comment ça fonctionne concrètement
Au lieu de simuler le hardware de la PS5 comme le ferait un émulateur traditionnel, AnyPS5 recompile carrément le code du jeu pour qu'il parle directement au système d'exploitation de ton PC. L'idée, c'est d'obtenir des performances bien meilleures qu'avec une émulation classique, puisque le jeu tourne nativement plutôt que d'être interprété couche par couche.
Encore très limité pour l'instant
Là où ça pique un peu, c'est que le projet n'en est qu'à ses tout débuts. Un seul jeu figure actuellement sur la liste officielle de compatibilité, et il faut en plus fournir soi-même l'exécutable déchiffré du jeu, ce qui suppose déjà de posséder la version PS5 et de savoir en extraire le binaire. Bref, c'est encore très loin d'être une solution clé en main pour le grand public.
Ce qu'il faut retenir
- AnyPS5 recompile les jeux PS5 en programmes natifs Windows ou Linux au lieu de les émuler
- Il remplace les bibliothèques Sony par ses propres implémentations pour faire tourner le code
- Un seul jeu est compatible à ce jour, et l'utilisateur doit fournir lui-même l'exécutable déchiffré
- Le projet est encore expérimental, loin d'une solution utilisable facilement par tous
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