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SCSKiller : le petit outil gratuit qui tue les saccades de tes jeux PC

Photo : Ron Lach sur Pexels

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SCSKiller : le petit outil gratuit qui tue les saccades de tes jeux PC

SCSKiller précompile les shaders avant le lancement du jeu pour éviter les micro-freezes. Résultat annoncé : Final Fantasy VII Rebirth passe de 19 saccades à zéro.

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Tu connais cette sensation agaçante quand ton jeu PC se met à saccader pile au mauvais moment, genre en plein combat de boss ? C'est souvent la faute à la compilation des shaders, qui se fait en temps réel pendant que tu joues. SCSKiller, un petit logiciel gratuit, s'attaque directement à ce problème en forçant la compilation de ces shaders avant même que tu lances le jeu.

Le principe est simple : au lieu de laisser ton PC galérer à compiler des bouts de code graphique pendant l'action, SCSKiller fait tout le boulot en amont. D'après les tests de son développeur, l'effet est bluffant sur Final Fantasy VII Rebirth, qui passerait de 19 saccades détectées à zéro. Pas mal pour un outil gratuit qui tourne en arrière-plan sans te demander de configuration compliquée.

Bien sûr, les résultats peuvent varier selon ta config et le jeu visé, mais le concept en lui-même répond à un vrai problème que beaucoup de joueurs PC connaissent trop bien. Si tu es du genre à râler contre les stutters, ça vaut clairement le coup d'y jeter un œil.

Ceci est un résumé rédigé par SysDigestLire l'article original sur Frandroid →

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