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La RTX 3080 de 6 ans tient toujours tête aux jeux modernes

Photo : Matheus Bertelli sur Pexels

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La RTX 3080 de 6 ans tient toujours tête aux jeux modernes

Pas besoin de craquer pour une RTX 5080 : la vieille RTX 3080 fait encore très bien le taf en 2026, même en ultrawide.

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Les fabricants de cartes graphiques adorent te vendre leur dernière nouveauté, et Nvidia ne fait pas exception avec ses RTX 50. Pourtant, une RTX 3080 vieille de 6 ans tourne encore nickel sur les jeux récents, alors qu'elle est environ 40% moins puissante qu'une RTX 5080 et qu'elle n'a pas accès aux derniers gadgets DLSS. Preuve que tu n'as pas forcément besoin du top du top pour profiter du jeu PC, même sur des gros titres AAA.

Illustration : XDA-Developpers
Photo : XDA-Developpers

Nvidia mise beaucoup sur la génération d'images (frame generation) depuis que ses RTX 50 n'ont pas franchement impressionné niveau performances brutes. Sauf que la RTX 3080 n'a même pas cette fonction, et elle s'en sort quand même très bien grâce au DLSS 4.5, qui lui offre le nouveau modèle de réduction d'image, la Ray Reconstruction et le DLAA. Bref, la RTX 3080 est loin d'être larguée.

Sur un écran ultrawide OLED en 3440x1440, la carte tourne entre 60 et 80 FPS en High/Ultra sur des jeux comme Forza Horizon 6, Still Wakes the Deep ou Resonance: A Plague Tale Legacy, sans même activer le ray tracing. Sur des titres plus gourmands comme Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 ou Black Myth: Wukong, un petit coup de DLSS en mode Balanced ou Performance suffit à garder une fluidité correcte, et la génération de frames façon FSR peut donner un coup de boost si besoin.

Avec la pénurie de RAM qui fait grimper les prix de tous les composants PC et la RTX 5080 qui dépasse les 1600 dollars, inutile de se ruiner si tu as déjà une RTX 3070 Ti, 3080 ou 3090 : sauf si tu vises la 4K, ta carte peut encore largement assurer en 1440p sur la plupart des jeux récents.

Ceci est un résumé rédigé par SysDigestLire l'article original sur XDA-Developpers →

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