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QSSR : la PS5 classique chipe (un peu) l'arme secrète de la Pro
Sony déploie QSSR, une version light de son upscaling IA, sur la PS5 standard. Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei en profitent déjà.
Jusqu'ici, si tu voulais une image bien nette sans sacrifier les FPS, fallait claquer le prix d'une PS5 Pro. Sony vient de changer la donne avec QSSR, une technologie d'upscaling par IA qui débarque enfin sur la PS5 classique, deux ans après son lancement sur la version premium.
En gros, QSSR utilise l'intelligence artificielle pour reconstruire une image en haute résolution à partir d'un rendu en plus basse résolution, histoire de garder un framerate correct sans que ça devienne flou ou moche. C'est une version allégée de ce que propose la PS5 Pro, pensée pour tourner sur du matériel moins costaud.
Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei sont les premiers jeux à en profiter dès maintenant, et on imagine que d'autres studios vont vite suivre le mouvement vu l'intérêt évident pour les joueurs sur PS5 de base.
Côté argument commercial, ça pique un peu pour la PS5 Pro : son principal argument de vente perd de son exclusivité. Reste à voir si Sony garde quand même un net avantage qualité pour sa console haut de gamme, ou si l'écart va continuer à se resserrer avec le temps.
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